您现在的位置是:探索 >>正文
开发者直言Epic永远赢不了Steam 因它没有"家"的感觉
探索3人已围观
简介《巫火》与《战争机器:审判》的知名游戏开发者阿德里安·奇米拉日近日公开表示,Epic游戏商店将“永远无法战胜”其主要竞争对手Steam。他认为,核心原因在于前者仅是一个商店,而后者已发展为一个成熟的玩 ...
《巫火》与《战争机器:审判》的言Ec永远赢因没知名游戏开发者阿德里安·奇米拉日近日公开表示,Epic游戏商店将“永远无法战胜”其主要竞争对手Steam。言Ec永远赢因没他认为,言Ec永远赢因没核心原因在于前者仅是言Ec永远赢因没一个商店,而后者已发展为一个成熟的言Ec永远赢因没玩家社区。

奇米拉日领导的独立工作室曾将《巫火》在Epic商店进行为期一年的独占发行,并坦言这一合作在当时至关重要:“Epic让我们保持了独立,言Ec永远赢因没因为那时我们资金已经见底。言Ec永远赢因没”这段时期成为游戏的言Ec永远赢因没跳板,团队得以在独占期间完善作品,言Ec永远赢因没随后在Steam上推出了更成熟的言Ec永远赢因没版本。

在对比两大平台时,奇米拉日指出,言Ec永远赢因没Epic商店难以让玩家产生归属感,言Ec永远赢因没而Steam已建立起完整的言Ec永远赢因没社区生态。他解释道:“从根本上说,人们并没有把Epic当作自己的家,那里对他们来说并不是家园。不知道这是否是有意为之,但Epic既没有书面评论功能,也没有论坛板块。在那里除了购买游戏外无事可做。这样的平台永远会输给那些能激发情感共鸣、让用户真正参与互动的商店。”
他特别赞赏Valve团队持续创新的能力,“他们几乎每周都在添加像个人日记这样的新功能,非常清楚自己在做什么”。

奇米拉日的观点反映了许多玩家的实际感受——如果一款游戏仅在Epic商店独占,不少玩家会感到需要“强迫自己”去使用该平台。他认为,一个成功的数字游戏平台不能只停留在交易层面,而应成为玩家可以互动、分享并产生情感联结的社区空间。
Tags:
相关文章
闪烁之光可以无限连抽礼包码是什么 2024无限连抽礼包码汇总
探索闪烁之光游戏中的画面效果是3D的,小编在尝试过一次之后就喜欢上了,整个游戏过程非常的魔幻,不仅仅角色比较丰富,还有超多的骑宠可以进行选择,她们的技能强项都是不一样的,可以深度进行培养,不少小伙伴在得到 ...
【探索】
阅读更多分类垃圾桶进入新时代,你不知道的垃圾桶发展史
探索分类垃圾桶进入新时代,你不知道的垃圾桶发展史垃圾处理一直是一个复杂的工作,为了解决传统垃圾桶的不足,智能垃圾桶应势而生,实现了垃圾处理的高效化、便捷化、低成本化。随着科技不断发展,人们的环保意识逐渐增 ...
【探索】
阅读更多杨梅品种大全及什么品种最好吃
探索简介: 杨梅的品种大全: 1、荸荠种 产于浙江省,为当前 ...
【探索】
阅读更多
热门文章
最新文章
友情链接
- 五年级数学天天练试题及答案2023.11.30(周期性问题)
- 我开了20年大巴,现在是一名西甲主帅
- 月圆人团圆,垃圾分类记心间
- COC总决赛衢州柯城站预赛战罢 年度争冠即将上演 车队
- 无尽探险队职业流派推荐攻略
- 香菇木耳怎么泡,菜肉保鲜学绝招
- COC总决赛衢州柯城站预赛战罢 年度争冠即将上演 车队
- 无尽探险队职业流派推荐攻略
- 香菇木耳怎么泡,菜肉保鲜学绝招
- 【籽籽同心】两本语言学新书发布 为铸牢中华民族共同体意识提供学术支撑
- 【盛典之外】15年技术老兵揭秘:洪恩识字鸿蒙版的适配密码与成长底气
- 中国女子围棋名人战:周泓余夺得“名人”头衔
- Kỷ niệm 260 năm ngày sinh đại thi hào Nguyễn Du
- 智能监管新亮点全覆盖引领垃圾分类“数治化”
- 召开2014年第一次全体员工会议
- 周冠宇完成续约,但F1在中国还差“最后一块拼图”
- 智能垃圾箱助力撤桶定点
- 青马课堂:马的眼睛在“说”什么?
- FOX Super 6 Contest: Geoff Schwartz's CFP First Round Picks, Predictions
- 独立游戏大奖:《光与影:33号远征队》因使用AI被撤销年度游戏